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Sheroes in Games Wiki
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- La imágen como recurso didáctico en el aula + (Docente, Estudiante)
- Tecnología y género + (Docente, Estudiante)
- Construcción colectiva de docentes + (Docente, Estudiante)
- Reconstruir las instituciones educativas + (Docente, Estudiante)
- Políticas Universitarias de erradicación de desigualdades + (Docente, Estudiante)
- Ciudad y género en la concepción del espacio urbano + (Docente, Estudiante)
- Carrera para promover la inclusión + (Docente, Estudiante)
- Libro: Historia de los videojuegos: Todo lo que necesitas saber desde sus inicios hasta principios del siglo XXI + (Docente, Estudiante)
- Capacitación obligatoria para funcionarios públicos en Argentina + (Docente, Estudiante)
- Libro: El lenguaje videolúdico: Análisis de la significación del videojuego. + (Docente, Estudiante)
- Libro: Identidad gamer: Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea. + (Docente, Estudiante)
- Libro: Pensar el juego: 25 caminos para los Games Studies. + (Docente, Estudiante)
- Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 3 + (Docente, Estudiante)
- Game On! El Arte en Juego - Argentina + (Docente, Estudiante)
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- Diana Rodrígez Aparicio - México + (Docente, Estudiante)
- Sol Sanchez - Perú + (Docente, Estudiante)
- European game law insights + (Docente, Estudiante)
- Evolution of videogames for girls + (Docente, Estudiante)
- Cuadernos UP. Derivas. Concentración y aperturas de los game studies + (Docente, Estudiante)
- Cuadernos UP. Game studies: el campo actual de los videojuegos en Latinoamérica + (Docente, Estudiante)
- Cuaderno Game UNA: Videojuego, Juego y Game Studies. + (Docente, Estudiante)
- Video game design studios and game publishers of all time + (Docente, Tecnico)
- Girls make Games: Guías para talleres de programación y más + (Docente, Workshop Organizaer)
- How to Design a Game Design Workshop + (Docente, Workshop Organizaer)
- Conselhos para aprender programação de maneira virtual + (Estudante)
- Programação básica + (Estudante)
- Scratch - Introdução e tutoriais + (Estudante)
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- Narração interativa - Introdução a Twine + (Estudante)
- Workshops criativos: Desenho, Roteiro para histórias em quadrinhos e Comics + (Estudante)
- Unity 2D: Workshop básico de funções, componentes e input + (Estudante)
- Música digital para animação e jogos + (Estudante)
- Javascript: Futuros programadores (Português) + (Estudante)
- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 2 (1983-94) + (Estudante)
- Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 3 (1994-98) + (Estudante)
- Argentina Game Show (AGS) (Português) + (Estudante)
- História da indústria do videogame + (Estudante)
- A história dos video games: do osciloscópio aos gráficos 3D + (Estudante)
- A história dos videogames no Brasil, Parte 1 + (Estudante)
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- A história dos videogames + (Estudante)
- Programação gráfica no desenvolvimento de videogames + (Estudante, Professor)
- Arte e Videogame + (Estudante, Professor)
- Design e concept art de um videogame + (Estudante, Professor)
- Motores de videogame: Seu funcionamento e características + (Estudante, Professor)
- Produto Mínimo Viável: O que é e sua importância ao desenvolver jogos + (Estudante, Professor)
- Twine 2.0: Tutorial completo - Componentes, formato e mais + (Estudante, Professor)
- Bitsy: Criação de um jogo de aventura + (Estudante, Professor)