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Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 2001 y el n.º 2050.

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  1. Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games‏‎ (3 revisiones)
  2. Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit‏‎ (3 revisiones)
  3. Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch)‏‎ (3 revisiones)
  4. Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential‏‎ (3 revisiones)
  5. Motores de audio para videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  6. Metodologias ativas - Storytelling - Parte 3‏‎ (3 revisiones)
  7. Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga‏‎ (3 revisiones)
  8. Celtx: Help Center‏‎ (3 revisiones)
  9. Conheça as áreas do trabalho de produção de videogames‏‎ (3 revisiones)
  10. Música. Entrevista a músicos argentinos‏‎ (3 revisiones)
  11. Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen‏‎ (3 revisiones)
  12. Konstruktionen von Geschlecht in digitalen Spielen‏‎ (3 revisiones)
  13. El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  14. Diseño de sonido por Riot Games (video)‏‎ (3 revisiones)
  15. Психолог Онлайн Консультация‏‎ (3 revisiones)
  16. Blender: Manual de Introducción‏‎ (3 revisiones)
  17. Desarrollo de videojuegos/de‏‎ (3 revisiones)
  18. Twine: Introducción al diseño narrativo‏‎ (3 revisiones)
  19. Game Design: Minimalismus in Videospielen‏‎ (3 revisiones)
  20. Storytelling - Khan Academy - Pixar in a Box‏‎ (3 revisiones)
  21. Programación básica‏‎ (3 revisiones)
  22. A BasicProduct Example‏‎ (3 revisiones)
  23. Storytelling - Desenvolvimentos de Histórias sem Cutscenes‏‎ (3 revisiones)
  24. Terminología A-Z: Nomenclaturas & Términos‏‎ (3 revisiones)
  25. Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia‏‎ (3 revisiones)
  26. Cómo usar Scratch para Pedagogía‏‎ (3 revisiones)
  27. Maya: Guía de aprendizaje‏‎ (3 revisiones)
  28. Animadores. Pablo Toscano sobre animación en tiempo real.‏‎ (3 revisiones)
  29. Enfoque práctico para crear Videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  30. Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe‏‎ (3 revisiones)
  31. Programación gráfica en el desarrollo de videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  32. Workshop-Konzept: Rollenbilder in Games‏‎ (3 revisiones)
  33. Página Traducible‏‎ (3 revisiones)
  34. Game design. Funciones e importancia del diseñador de videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  35. Publisher. Funciones e importancia‏‎ (3 revisiones)
  36. Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  37. Diseño de videojuegos y praxis artísticas disruptivas‏‎ (3 revisiones)
  38. Interfaces de videojuegos que rompieron el molde‏‎ (3 revisiones)
  39. History of videogames in 3 minutes‏‎ (3 revisiones)
  40. Programar para aprender sin limites‏‎ (3 revisiones)
  41. Resenha crítica: estratégias de comunicação nas mídias sociais‏‎ (3 revisiones)
  42. Adobe Illustrator: Live Tutorial‏‎ (3 revisiones)
  43. Publisers. Cinco claves para negociar‏‎ (3 revisiones)
  44. Informática gráfica: Programación de videojuegos‏‎ (3 revisiones)
  45. Jogos Eletrônicos: Influências Positivas e Negativas Dos Games em Meio a Sociedade.‏‎ (3 revisiones)
  46. María Luján Oulton - Argentina‏‎ (3 revisiones)
  47. Consejos para aprender programación de manera virtual‏‎ (4 revisiones)
  48. Bridging the gap between UX principles and game design (video)‏‎ (4 revisiones)
  49. Bitsy: Creación de un juego de aventura‏‎ (4 revisiones)
  50. Cursos de robótica‏‎ (4 revisiones)

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