Diferencia entre revisiones de «Industria de los videojuegos»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión del 13:02 6 oct 2021
Historia de la industria de los videojuegos
Medios especializados
Toolkit | Comentario |
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3DJuegos | |
Cultura Geek | |
Eurogamer | |
IGN Latinoamérica | |
Kotaku | |
Malditos Nerds | |
Meristation | |
Polygon | |
Press Over | |
Tan Grande y Jugando | |
Vandal |
Espacios de Game Studies
Profesiones de la industria
Eventos, ferias y congresos
Comercializacion
Financiamiento y becas
Toolkit | Comentario |
---|---|
Crear Videojuegos - Argentina | |
Ideame - Latinoamérica | |
Indie Fund - Internacional | |
Kickstarter - Estados Unidos | |
Mega Grants - Epic Games | |
Patreon |
Accesibilidad
Toolkit | Comentario |
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Accesibilidad. Analisis del caso The Last of Us | |
Accesibilidad. Master Class a cargo de Enrique García | |
Accesibilidad. Presentación del control adaptativo XBOX |
Aspectos legales
Toolkit | Comentario |
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La Ley y los Videojuegos | |
Legal. Investigación sobre aspectos legales de videojuegos & esports | |
Videojuegos y Propiedad Intelectual |
Datos y estadisticas
Toolkit | Comentario |
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Newzoo - Consultora Internacional | |
Observatorio de la Industria Argentina de Desarrollo de Videojuegos |
Mujeres referentes
Casos de analisis
Toolkit | Comentario |
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Caso de análisis - El conflicto judicial entre Epic Games y Apple - Artículo | |
Caso de análisis - Sixth Vowel: el estudio argentino que murió de crunch - Artículo |