Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Adobe Illustrator: Live Tutorial +
- Bitsy: Dialoge (Englisch) +
- Bitsy: Entwicklung eines Abenteuerspiels (Englisch) +
- Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch) +
- Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch) +
- C: Einführung in die Programmiersprache und Verwendung in Unity (Spanisch) +
- CSS-Code spielerisch lernen: Flexbox Froggy +
- CoSpaces: eigene virtuelle Welten designen und programmieren +
- Console Wars - Blake J. Harris (Englisch) +
- Design und Konzeptkunst für ein Videospiel (Spanisch) +
- Design und Konzeptkunst für ein Videospiel: Szenarien (Spanisch) +
- Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch) +
- Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer +
- Digitale Musik für Animation und Spiele (Spanisch) +
- Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch) +
- Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch) +
- FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch) +
- Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker +
- Gamescom +
- Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen +
- Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch) +
- Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut +
- Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch) +
- Grundlagen der Programmierung (Spanisch) +
- Grundlegende Konzepte der Videospielentwicklung (Englisch) +
- HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch) +
- Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch) +
- Interaktives Storytelling - Einführung in Twine (Englisch) +
- Javascript: Zukünftige Programmierende (Spanisch) +
- Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch) +
- Kodu: Grundlagen des Prototyping (Portugiesisch) +
- Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch) +
- Kunst in Videospielen: Podcast (Spanisch) +
- Kunst und Videospiel (Spanisch) +
- Minimum Viable Product: Definition und Bedeutung für die Spieleentwicklung (Spanisch) +
- Onlineausstellung: Spielemaschinen von 1972 bis 2001 +
- Plattformen zum Programmieren lernen (Spanisch) +
- Praktischer Ansatz zur Entwicklung von Videospielen (Spanisch) +
- Programmieren lernen (Spanisch) +
- Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch) +
- Robotik-Kurs (Spanisch) +
- Scratch - Einführung und Tutorials (Portugiesisch) +
- Scratch für die Pädagogik (Portugiesisch) +
- Scratch: Eine Einführung in das Programm +
- Scratch: Game Design (Charakterdesign, Soundtrack und Kostüme) +
- Scratch: Musikinstrument programmieren und eigenen Comic animieren +
- Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia +
- Sechs Programmierplattformen (Spanisch) +
- Sololearn: Kostenloses Programmieren (Englisch) +
- Storytelling: Grundbegriffe +