Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Von der Benutzerfreundlichkeit zur Spielbarkeit: Spielerzentriertes Videospiel-Design (Spanisch) + (Spanisch)
- HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch) + (Spanisch)
- Anwendung von Grafikdesign auf Videospielschnittstellen für ältere Menschen (Spanisch) + (Spanisch)
- Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch) + (Spanisch)
- Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch) + (Spanisch)
- Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch) + (Spanisch)
- Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch) + (Spanisch)
- FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch) + (Spanisch)
- Digitale Musik für Animation und Spiele (Spanisch) + (Spanisch)
- Unity: Benutzungshandbuch + (Spanisch)
- Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch) + (Spanisch)
- Praktischer Ansatz zur Entwicklung von Videospielen (Spanisch) + (Spanisch)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 1 (1972–83) (Spanisch) + (Spanisch)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 2 (1983–94) (Spanisch) + (Spanisch)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 3 (1994–98) (Spanisch) + (Spanisch)
- Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch) + (Spanisch)
- Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch) + (Spanisch)
- Console Wars - Blake J. Harris (Englisch) + (Spanisch)
- Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch) + (Spanisch)
- Press Over – Argentinien (Spanisch) + (Spanisch)
- Tan Grande y Jugando – Kolumbien (Spanisch) + (Spanisch)
- Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) + (Spanisch)
- Annäherung: Neue Ansätze in der lokalen Spielforschung (Heft 110 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) + (Spanisch)
- Ableitung: Konzentration und Öffnungen von Game Studies (Heft 130 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) + (Spanisch)
- Argentinien Game Show (AGS) + (Spanisch)
- Lu Oulton – Argentinien + (Spanisch)
- Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA) + (Spanisch, Englisch)
- Micaela Mantegna – Argentinien + (Spanisch, Englisch)
- Visuelle Effekte in Videospielen (Spanisch) + (Spanisch, Englisch)
- Graphic programming in video game development + (Spanish)
- Applying Logic to Video Game Development + (Spanish)
- Art and Video Game + (Spanish)
- C: Introduction to C programming language and its use in Unity + (Spanish)
- Video Game Design and Concept Art + (Spanish)
- The Art of Video Games + (Spanish)
- Twine 2.0: Setup, Components and Variables + (Spanish)
- Art in Video Games: Podcast + (Spanish)
- How to Learn any Programming Language on your Mobile + (Spanish)
- Tips to Learn how to Program Virtually + (Spanish)
- Platforms to learn how to program + (Spanish)
- Basic Programming + (Spanish)
- Programming Learners + (Spanish)
- Unplugged Course - Part 1: What is Computational Thinking? + (Spanish)
- Unplugged Course - Part 2: Computational Thinking without Computers + (Spanish)
- Courses on Robotics + (Spanish)
- Teacher Training: Digital Environments, Digital Literacy and Virtual Classrooms + (Spanish)
- Javascript: Future Programmers + (Spanish)
- Six Platforms of Programming + (Spanish)
- HackGirls Workshops: Frontend, Ruby and Data Analytics + (Spanish)
- Creative Workshops: Drawing, Storyboard and Comics + (Spanish)
- Unity 2D: Basic Workshop on Functions, Components and Input + (Spanish)
- Twine: Introduction to Narrative Design + (Spanish)
- My Video Game Creation Workshop: Tutor's Manual + (Spanish)