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Sheroes in Games Wiki
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- 8 Passos para Fazer um GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) Útil (11:26 24 may 2022)
- Kurse zum Programmieren lernen: she.codes (11:26 24 may 2022)
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- Scratch-Planspiel: Game Design mit Scratch - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden (11:31 24 may 2022)
- Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit (11:33 24 may 2022)
- Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen (11:33 24 may 2022)
- CoSpaces: eigene virtuelle Welten designen und programmieren (11:34 24 may 2022)
- Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane (11:34 24 may 2022)
- Warm-Up/ Kennenlern-/ Energizer-Spiele für Online Workshops (11:45 24 may 2022)
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Zeitstrahl (Biografisch) (11:47 24 may 2022)
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Spielesalat (Biografisch) (11:50 24 may 2022)
- Textadventure mit Twine (Storytelling) (11:57 24 may 2022)
- Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden (11:58 24 may 2022)
- Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut (05:10 28 may 2022)
- Bildungseinrichtungen im Bereich Games (05:19 28 may 2022)
- Scratch: Eine Einführung in das Programm (17:14 28 may 2022)
- Guía de estilo y género para futuras colaboraciones/en (20:42 29 may 2022)
- Gaming ohne Grenzen (05:29 30 may 2022)
- Onlineausstellung: Spielemaschinen von 1972 bis 2001 (07:36 31 may 2022)
- Gamescom (07:37 31 may 2022)
- Frauen in der Videospielindustrie: ein historischer Überblick auch im Hinblick auf Stereotypisierung (07:40 31 may 2022)
- Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential (07:53 31 may 2022)
- Konstruktionen von Geschlecht in digitalen Spielen (07:54 31 may 2022)
- PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung (07:54 31 may 2022)
- Weibliche Charaktere in digitalen Spielen: Zur Identifikation mit weiblichen Spielfiguren anhand einer Analyse von The Last of U (07:54 31 may 2022)
- Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools (07:56 31 may 2022)
- Game Design: Minimalismus in Videospielen (07:57 31 may 2022)
- Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker (07:59 31 may 2022)
- Spiele programmieren: kritischer Blick auf und Einstieg in die Branche mit Entwicklerin Kathrin (07:59 31 may 2022)
- Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer (08:00 31 may 2022)
- Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe (08:02 31 may 2022)
- Storytelling: Grundbegriffe (08:04 31 may 2022)
- Adobe Illustrator: Live Tutorial (08:05 31 may 2022)
- Computerspielmusik als informationsvermittelnder Teil des Spielinterfaces: Sinn und Bedeutung von Klangzeichen in Computerspielmusik (08:07 31 may 2022)
- Software für Videospielentwicklung (08:07 31 may 2022)
- JavaScript: eigenes Bienen-Spiel programmieren (08:09 31 may 2022)
- Python: Textadventure programmieren (08:11 31 may 2022)
- Python: Tic-Tac-Toe-Spiel programmieren (08:12 31 may 2022)
- Scratch: Game Design (Charakterdesign, Soundtrack und Kostüme) (08:13 31 may 2022)
- Scratch: Ideensammlung für eigene Spiele (08:14 31 may 2022)
- Scratch: Musikinstrument programmieren und eigenen Comic animieren (08:14 31 may 2022)
- Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia (08:16 31 may 2022)
- Kodu: Videospiele entwickeln und vermarkten (08:18 31 may 2022)
- Dicas para usar Storytelling nos jogos (15:38 1 jun 2022)
- ToolkitNoRelacionados (19:02 1 jun 2022)
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