Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen + (Fernunterricht)
- CoSpaces: eigene virtuelle Welten designen und programmieren + (Fernunterricht)
- Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia + (Fernunterricht)
- Storytelling: Grundbegriffe + (Fernunterricht)
- Adobe Illustrator: Live Tutorial + (Fernunterricht)
- Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker + (Fernunterricht)
- Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer + (Fernunterricht)
- Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut + (Fernunterricht)
- Onlineausstellung: Spielemaschinen von 1972 bis 2001 + (Fernunterricht)
- Gamescom + (Fernunterricht)
- Berufe in der Gamesbranche + (Gemischtes Lernen)
- Start in den Beruf Gamedesign + (Gemischtes Lernen)
- Scratch: Ideensammlung für eigene Spiele + (Gemischtes Lernen)
- Python: Textadventure programmieren + (Gemischtes Lernen)
- Ein Spiel aus Alltagsgegenständen kreieren (Englisch) + (Kursraum)
- Fortbildung von Lehrpersonen: Digitale Umgebungen, digitale Kompetenz und virtuelle Klassenzimmer (Spanisch) + (Kursraum)
- Gender macht Schule: mach es gleich! + (Kursraum)
- Digitale Spiele in der Schule - Praxisbeispiele für den Unterricht + (Kursraum)
- Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) + (Labor)
- Annäherung: Neue Ansätze in der lokalen Spielforschung (Heft 110 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) + (Labor)
- Ableitung: Konzentration und Öffnungen von Game Studies (Heft 130 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) + (Labor)
- Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos? + (Laboratorio)
- Cuadernos UP. Aproximaciones. Nuevos enfoques en los game studies locales + (Laboratorio)
- Cuadernos UP. Derivas. Concentración y aperturas de los game studies + (Laboratorio)
- Cuadernos UP. Game studies: el campo actual de los videojuegos en Latinoamérica + (Laboratorio)
- Cuaderno Game UNA: Videojuego, Juego y Game Studies. + (Laboratorio)
- Approaches. New perspectives in local game studies (Notebook 110 UP Design School) + (Laboratory)
- Game studies: the current field of video games in Latin America (Notebook 98 UP Design School) + (Laboratory)
- Insights: game studies concentration and deconcentration (Notebook 130 UP Design School) + (Laboratory)
- Game studies: o campo atual dos videogames na América Latina (Caderno 98 Faculdade de Design UP) + (Laboratório)
- Aproximações. Novos enfoques nos game studies locais (Caderno 110 Faculdade de Design UP) + (Laboratório)
- Derivas: concentração e aberturas dos game studies (Caderno 130 Faculdade de Design UP) + (Laboratório)
- HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse + (Präsenzunterricht)
- Unity 2D: Grundlagenworkshop zu Funktionen, Komponenten und Eingaben (Spanisch) + (Präsenzunterricht)
- Erste Schritte mit Scratch - Teil 1 + (Präsenzunterricht)
- Erste Schritte mit Scratch - Teil 2 + (Präsenzunterricht)
- Reflexionsmethode eines Workshops + (Präsenzunterricht)
- Scratch workshop for beginners - 2 days time schedule + (Präsenzunterricht)
- Spielen mit externen Controller - MakeyMakey + (Präsenzunterricht)
- Storyboard für die Erstellung eines Spiels mit Scratch + (Präsenzunterricht)
- Vom Digitalen ins Analoge - Storytelling als Warm-Up in einem Workshop + (Präsenzunterricht)
- Vorstellungsrunde - Warm-Up für ein Coding Workshop + (Präsenzunterricht)
- Was ist Scratch? + (Präsenzunterricht)
- Zusammen Geschichten erzählen - kreatives Warm-Up für einen Workshop + (Präsenzunterricht)
- Scratch-Planspiel: Game Design mit Scratch - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden + (Präsenzunterricht)
- Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung + (Präsenzunterricht)
- Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit + (Präsenzunterricht)
- Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane + (Präsenzunterricht)
- Brettspiel-Remix: Spieleentwicklung + (Präsenzunterricht)
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Zeitstrahl (Biografisch) + (Präsenzunterricht)
- Warm-Up/ Kennenlernspiel: Spielesalat (Biografisch) + (Präsenzunterricht)
- Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden + (Präsenzunterricht)
- Textadventure mit Twine (Storytelling) + (Präsenzunterricht)