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Sheroes in Games Wiki

Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 1051 y el n.º 1100.

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  1. (hist.) ‎Cultura geek lgtb ‎[1299 bytes]
  2. (hist.) ‎Capacitación obligatoria para funcionarios públicos en Argentina ‎[1300 bytes]
  3. (hist.) ‎Estructuras de mercado ‎[1301 bytes]
  4. (hist.) ‎Yo, videojuego: E-revista para niñas y niños de todas las edades con info y entrevistas relacionadas a videojuegos. ‎[1302 bytes]
  5. (hist.) ‎Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) ‎[1302 bytes]
  6. (hist.) ‎Eco Pro Restoration - Crawl Space Encapsulation Mold Fire Smoke Damage ‎[1302 bytes]
  7. (hist.) ‎Motores de audio para videojuegos ‎[1304 bytes]
  8. (hist.) ‎ElementosDeGenero/de ‎[1305 bytes]
  9. (hist.) ‎Twine: Juegos y narrativas interactivas ‎[1306 bytes]
  10. (hist.) ‎Guía Vandal ‎[1308 bytes]
  11. (hist.) ‎Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch) ‎[1309 bytes]
  12. (hist.) ‎Motores de Videojuegos: Stencyl ‎[1313 bytes]
  13. (hist.) ‎Carrera para promover la inclusión ‎[1313 bytes]
  14. (hist.) ‎Perspectivas de jugadores y jugadoras ‎[1314 bytes]
  15. (hist.) ‎Motores de Videojuegos: Unreal engine ‎[1315 bytes]
  16. (hist.) ‎Innovación Pedagógica ‎[1315 bytes]
  17. (hist.) ‎Von der Benutzerfreundlichkeit zur Spielbarkeit: Spielerzentriertes Videospiel-Design (Spanisch) ‎[1316 bytes]
  18. (hist.) ‎Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 2 (1983-94) ‎[1317 bytes]
  19. (hist.) ‎Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional ‎[1318 bytes]
  20. (hist.) ‎Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 3 (1994-98) ‎[1318 bytes]
  21. (hist.) ‎Twine 2.0: Instalación, Componentes y Variables ‎[1319 bytes]
  22. (hist.) ‎GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document ‎[1319 bytes]
  23. (hist.) ‎Spiele programmieren: kritischer Blick auf und Einstieg in die Branche mit Entwicklerin Kathrin ‎[1321 bytes]
  24. (hist.) ‎Los beneficios de aprender jugando ‎[1325 bytes]
  25. (hist.) ‎El estado y su apoyo a la programación. ‎[1326 bytes]
  26. (hist.) ‎Kunst und Videospiel (Spanisch) ‎[1326 bytes]
  27. (hist.) ‎Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch) ‎[1326 bytes]
  28. (hist.) ‎Podcast: Gender und Diversity in der Videospielentwicklung ‎[1327 bytes]
  29. (hist.) ‎Historia de los videojuegos. Ensayo académico ‎[1329 bytes]
  30. (hist.) ‎HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse ‎[1329 bytes]
  31. (hist.) ‎VIDEO GAME COMO COMUNICAÇÃO: Perspectivas sobre a produção de sentido a partir de jogos digitais casuais ‎[1329 bytes]
  32. (hist.) ‎ElementosDeGenero ‎[1331 bytes]
  33. (hist.) ‎Twine 2.0: Installation, Komponenten und Variablen (Spanisch) ‎[1333 bytes]
  34. (hist.) ‎PLAY - Creative Gaming Festival ‎[1336 bytes]
  35. (hist.) ‎Proposta de método para gestão ágil da visão no desenvolvimento de jogos digitais ‎[1340 bytes]
  36. (hist.) ‎Videojuegos educativos: serius game ‎[1347 bytes]
  37. (hist.) ‎Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 3 (1994–98) (Spanisch) ‎[1349 bytes]
  38. (hist.) ‎Mi taller de creación de videojuegos: Manual para el tutor ‎[1351 bytes]
  39. (hist.) ‎Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98) ‎[1351 bytes]
  40. (hist.) ‎Gamificación en tiempos de pandema ‎[1353 bytes]
  41. (hist.) ‎Meu workshop de criação de videogames: Manual para o professor ‎[1353 bytes]
  42. (hist.) ‎El consumo de videojuegos en aumento ‎[1353 bytes]
  43. (hist.) ‎Guía didáctica “Craneando Videojuegos” ‎[1357 bytes]
  44. (hist.) ‎Diseño y concept art de un videojuego ‎[1357 bytes]
  45. (hist.) ‎Motores de Videojuegos: Pilas engine ‎[1358 bytes]
  46. (hist.) ‎Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 2 (1983–94) (Spanisch) ‎[1358 bytes]
  47. (hist.) ‎Networking, lobby y comunicación ‎[1359 bytes]
  48. (hist.) ‎Manual del diseño de videojuegos. ‎[1359 bytes]
  49. (hist.) ‎Design e concept art de um videogame ‎[1359 bytes]
  50. (hist.) ‎Workshop-Konzept: Rollenbilder in Games ‎[1363 bytes]

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