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| Blender 3.0: Manual de referencia | Desarrollo de videojuegos | Arte y animación | |
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| Construct 3: Desarrollo de videojuegos | Desarrollo de videojuegos | Diseño y desarrollo | |
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| Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque práctico: Parte 1 | Desarrollo de videojuegos | Programación (front, back-end & GUI) | |
| Desenvolvendo Narrativas não lineares - Twine | Desarrollo de videojuegos | Diseño y desarrollo | |
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