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Sheroes in Games Wiki
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Lista de resultados
- HISTÓRIA E JOGOS DIGITAIS: possíveis diálogos com o passado através da simulação. + (8 nov 2010)
- El jugar es poder + (13 sep 2011)
- Darstellung von Queerness in Computerspielen + (15 dic 2014)
- Estructuras de mercado + (17 dic 2014)
- Mädchen und Spiele + (may 2015)
- Videogames e Representação de Gênero (Parte 1) - Discutindo distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames + (13 oct 2015)
- Videogames e Representação de Gênero (Parte 2) - Discutindo a distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames. + (12 nov 2015)
- Videogames e Representação de Gênero (Parte 3) - CONCLUSÃO + (22 nov 2015)
- Cosificación de la mujer en los videojuegos + (15 jun 2016)
- Gender und Gaming + (14 jun 2017)
- Una industria poco equitativa: desigualdad de beneficios. + (17 jul 2017)
- Como niñas y niños desarrollan sus capacidad con los videojuegos: minecraft, los sims, sing star , entres otros + (21 sep 2017)
- Social and Cultural Impacts of Video Games: How Are We Affected by Video Games + (2018)
- Las influencer gamers que marcan tendencia en el mundo. + (25 feb 2018)
- Video game marketing strategies + (18 jun 2018)
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- Videospielkonsum und soziales Verhalten + (dic 2018)
- Video game industry and its unique communication strategy + (2019)
- Misoginia y sexualización en la creación de personajes femeninos + (3 feb 2019)
- Gamegirls und Gameboys - Computerspiele und das Thema Geschlecht + (26 feb 2019)
- Rompiendo la hegemonía heterosexual + (16 abr 2019)
- Alianzas infalibles: Microsoft y Sony + (16 may 2019)
- Marketing y publicidad digital + (24 jun 2019)
- Lucha y resistencia en linea + (23 jul 2019)
- Blog: 20 carreiras para se trabalhar com Games + (12 ago 2019)
- La transformación e inclusión social en los videojuegos + (9 oct 2019)
- Sozialer Wandel und Integration in Videospielen (Spanisch) + (9 oct 2019)
- A transformação e a inclusão social nos videogames + (9 oct 2019)
- Transformation and social inclusion in video games + (9 oct 2019)
- Gaming aus Frauenperspektive + (nov 2019)
- Building the future of Latin America: engaging women into STEM + (29 nov 2019)
- Video games culture impact on society + (10 dic 2019)
- Dejar huella en una estrategia de comunicación + (2020)
- El surgimiento del movimiento feminista en los videojuegos + (2020)
- Social and Cultural Impacts of Video Games + (2020)
- Geschlechterrollen in Spielen und in der Gaming-Community + (2020)
- Wege zu einer Geschlechtersensiblen Bildung + (2020)
- Geschlechterbilder in Computerspielen: Frauen sind immer noch in der Unterzahl + (9 ene 2020)
- E-Sport: Der schwere Stand von Frauen + (25 ene 2020)
- Las comunidades no son representadas en los videojuegos + (29 ene 2020)
- Communities sind in Videospielen nicht vertreten (Spanisch) + (29 ene 2020)
- As comunidades não são representadas nos videogames + (29 ene 2020)
- Communities are not represented in video games + (29 ene 2020)
- Manas Game Dev – Grupo do AM quer unir e incentivar mulheres na área de games + (27 feb 2020)
- Game Life! Elternclips rund ums Computerspielen + (6 mar 2020)
- Organizations investing in girl's STEM education in developing nations + (18 abr 2020)
- Organizations Working to Promote Women in STEM + (14 jul 2020)
- Los gamers: una comunidad latinoamericana imparable + (29 jul 2020)