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| Blender 3.0: Manual de referencia | Arte y animación | |
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| Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque práctico: Parte 1 | Programación (front, back-end & GUI) | |
| Desenvolvendo Narrativas não lineares - Twine | Diseño y desarrollo | |
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| Dibujo en pixel art para desarrollo de videojuegos | Diseño y desarrollo | |
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| Diseño de sonido por Riot Games (video) | Sonido y música | |
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| Documentación, generada por la empresa, con los conocimientos necesarios para comenzar a programar videojuegos | Diseño y desarrollo | |
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| El arte de la música de videojuegos | Sonido y música | |