Buscar por propiedad
Sheroes in Games Wiki
Esta página proporciona una interfaz de exploración simple para encontrar entidades descritas por una propiedad y un valor con nombre. Otras interfaces de búsqueda disponibles incluyen la búsqueda de propiedades de página y el constructor de consultas.
Lista de resultados
- Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 2 (1983-94) + (Multiplatform)
- Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 3 (1994-98) + (Multiplatform)
- Game audio y diseno sonoro + (Multiplatform)
- Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch) + (Multiplattform)
- Kunst und Videospiel (Spanisch) + (Multiplattform)
- Design und Konzeptkunst für ein Videospiel: Szenarien (Spanisch) + (Multiplattform)
- Visuelle Effekte in Videospielen (Spanisch) + (Multiplattform)
- Design und Konzeptkunst für ein Videospiel (Spanisch) + (Multiplattform)
- Kunst in Videospielen: Podcast (Spanisch) + (Multiplattform)
- Workshop zur Entwicklung von Videospielen: Ein Handbuch für Lehrpersonen (Spanisch) + (Multiplattform)
- Unity 2D: Grundlagenworkshop zu Funktionen, Komponenten und Eingaben (Spanisch) + (Multiplattform)
- Von der Benutzerfreundlichkeit zur Spielbarkeit: Spielerzentriertes Videospiel-Design (Spanisch) + (Multiplattform)
- HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch) + (Multiplattform)
- Anwendung von Grafikdesign auf Videospielschnittstellen für ältere Menschen (Spanisch) + (Multiplattform)
- Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch) + (Multiplattform)
- Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch) + (Multiplattform)
- Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch) + (Multiplattform)
- Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch) + (Multiplattform)
- Videospiel-Engines: AppGameKit (Englisch) + (Multiplattform)
- User Interface – Theorie + (Multiplattform)
- Unity: Benutzungshandbuch + (Multiplattform)
- Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch) + (Multiplattform)
- Praktischer Ansatz zur Entwicklung von Videospielen (Spanisch) + (Multiplattform)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 2 (1983–94) (Spanisch) + (Multiplattform)
- Video: Geschichte der Videospiele, von Academia Play. Teil 3 (1994–98) (Spanisch) + (Multiplattform)
- Interactive Narration - Introduction to Twine + (Others)
- Narración interactiva - Introducción a Twine + (Otros)
- Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001 + (Otros)
- Narração interativa - Introdução a Twine + (Outros)
- Livro: A Grande História dos Videogames - Steven L. Kent + (Outros)
- TALLER: NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO + (Windows)
- Motivar el aprendisaje con MinecraftEDU bugeando la enseñanza tradicional + (Windows)
- Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional + (Windows)
- Generaciones estrategas: explorando constantes desafíos. + (Windows)
- Nueva cultura: desarrollo, habilidades y concentración + (Windows)
- Videojuegos educativos: serius game + (Windows)
- Creación de un videojuego. + (Windows)
- Visibilizacion de la construcción de masculinidad + (Windows)
- Prueba de toolkit element + (Windows)
- La enseñanza de tics utilizando metodología steam + (Windows)
- Creación de Videojuegos + (Windows)
- Minecraft como canal de aprendisaje + (Windows)
- Assets del juego colombiano Lex y Nix en el Templo del Sol + (Windows)
- Paso a paso taller mi primer videojuegos + (Windows)
- Guia paso a paso taller mi primer videojuegos + (Windows)
- Scratch Fundamentals - Unicodemy + (Windows)
- Erste Schritte mit Scratch - Teil 1 + (Windows)
- Erste Schritte mit Scratch - Teil 2 + (Windows)
- Berufe in der Gamesbranche + (Windows)
- Start in den Beruf Gamedesign + (Windows)