Páginas más antiguas

Sheroes in Games Wiki

Abajo se muestran hasta 50 resultados entre el n.º 201 y el n.º 250.

Ver (50 anteriores | 50 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

  1. El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos‏‎ (15:54 15 ene 2022)
  2. Diseño de sonido‏‎ (16:02 15 ene 2022)
  3. Diseño de sonido por Riot Games (video)‏‎ (16:03 15 ene 2022)
  4. Definición de interfaz de usuario para videojuegos‏‎ (16:16 15 ene 2022)
  5. De la usabilidad a la jugabilidad: Diseño de videojuegos centrados en el jugador‏‎ (16:18 15 ene 2022)
  6. Interfaz para videojuegos‏‎ (16:19 15 ene 2022)
  7. Diseño interactivo y videojuegos‏‎ (16:24 15 ene 2022)
  8. HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador‏‎ (16:26 15 ene 2022)
  9. FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nueva Partida‏‎ (16:28 15 ene 2022)
  10. Diseño gráfico aplicado a interfaces de videojuegos para adultos mayores‏‎ (16:29 15 ene 2022)
  11. Interfaces de videojuegos que rompieron el molde‏‎ (16:30 15 ene 2022)
  12. Diseñar para todos la experiencia de juego‏‎ (16:31 15 ene 2022)
  13. Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos‏‎ (16:32 15 ene 2022)
  14. Programación básica‏‎ (05:44 17 ene 2022)
  15. Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos‏‎ (06:06 17 ene 2022)
  16. Lara croft: tom Raider la heroína que arrasa con la imagen débil de la mujer‏‎ (16:14 17 ene 2022)
  17. La inserción del feminismo en un espacio machista‏‎ (15:14 18 ene 2022)
  18. Narrativa y videojuego‏‎ (22:03 18 ene 2022)
  19. Movimientos artísticos y su influencia en los videojuegos‏‎ (22:05 18 ene 2022)
  20. La influencia de los artistas en los videojuegos‏‎ (22:09 18 ene 2022)
  21. Las bellas artes: su aplicación e influencia en los videojuegos‏‎ (22:41 18 ene 2022)
  22. Realidad Virtual: Cómo desarrollar un videojuego‏‎ (22:52 18 ene 2022)
  23. Diseño y concept art de un videojuego‏‎ (22:54 18 ene 2022)
  24. Definición de diseño de arte en un videojuego‏‎ (23:07 18 ene 2022)
  25. Concept art: guía para crear personajes de videojuegos‏‎ (23:08 18 ene 2022)
  26. Animación y Concept art en el Videojuego (Video)‏‎ (23:09 18 ene 2022)
  27. Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional‏‎ (13:48 19 ene 2022)
  28. Generaciones estrategas: explorando constantes desafíos.‏‎ (04:56 21 ene 2022)
  29. Nueva cultura: desarrollo, habilidades y concentración‏‎ (05:36 21 ene 2022)
  30. Testing‏‎ (21:26 21 ene 2022)
  31. Qué significa Efectos Visuales y como se aplican en los videojuegos‏‎ (23:14 21 ene 2022)
  32. Planes de fidelización‏‎ (13:21 22 ene 2022)
  33. Maquetas y prototipos‏‎ (18:23 23 ene 2022)
  34. Prototipo rápido de videojuegos: ¿Porqué son importantes en el desarrollo de juegos?‏‎ (18:26 23 ene 2022)
  35. Seis (06) tipos de técnicas de pruebas de juegos‏‎ (21:52 23 ene 2022)
  36. GDD‏‎ (22:36 23 ene 2022)
  37. Habilidades técnicas para ser videogame tester‏‎ (00:27 24 ene 2022)
  38. Videojuegos educativos: serius game‏‎ (15:54 24 ene 2022)
  39. Gamificación en tiempos de pandema‏‎ (16:39 24 ene 2022)
  40. Los beneficios de aprender jugando‏‎ (18:00 24 ene 2022)
  41. Creación de un videojuego.‏‎ (19:11 24 ene 2022)
  42. GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document‏‎ (21:28 24 ene 2022)
  43. Aprendizaje en tiempos digitales‏‎ (15:41 25 ene 2022)
  44. Pro y contra de la gamificación en el mundo actual.‏‎ (16:26 25 ene 2022)
  45. Manual del diseño de videojuegos.‏‎ (07:25 31 ene 2022)
  46. Plan de marketing para una empresa de Videojuegos‏‎ (08:37 31 ene 2022)
  47. Game Publishing 3.0: Battle testing your business model pre-launch (presented by Xsolla)‏‎ (08:40 31 ene 2022)
  48. El arte de la música de videojuegos‏‎ (22:24 31 ene 2022)
  49. What we can learn from Classic Game Music.‏‎ (00:34 1 feb 2022)
  50. Environment Art: video por Riot Games‏‎ (01:59 1 feb 2022)

Ver (50 anteriores | 50 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).