Categoría:ToolkitElements
Sheroes in Games Wiki
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Páginas en la categoría «ToolkitElements»
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D
- Da usabilidade à jogabilidade: Design de videogames centrados no jogador
- De la usabilidad a la jugabilidad: Diseño de videojuegos centrados en el jugador
- Definición de diseño de arte en un videojuego
- Definición de interfaz de usuario para videojuegos
- Derivas: concentração e aberturas dos game studies (Caderno 130 Faculdade de Design UP)
- DESARROLLO DE JUEGO SERIOS EDUCATIVOS DIGITALES
- Desarrollo de videojuegos: Roles y ciclo de desarrollo
- Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque práctico: Parte 1
- Desenvolvendo Narrativas não lineares - Twine
- Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Formatação de Texto
- Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Imagens e links
- Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Stylesheets
- Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Uso de Tags
- Desenvolvendo um Jogo com Padrões de Interface para Ajudar no Aprendizado de Programação
- Desenvolvimento de jogos
- Design de games: a significação do espaço e suas potencialidades em mundos ficcionais
- Design e concept art de um videogame
- Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos
- Design und Konzeptkunst für ein Videospiel (Spanisch)
- Design und Konzeptkunst für ein Videospiel: Szenarien (Spanisch)
- Design, Jogo e Aprendizagem
- Designer de Jogos: o que faz? (Game Designer ou Designer de Games ou Projetista de Jogos)?
- Diana Rodrígez Aparicio - México
- Dibujo en pixel art para desarrollo de videojuegos
- Dicas para iniciar uma carreira em desenvolvimento de games
- Dicas para usar Storytelling nos jogos
- Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch)
- Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer
- Digitale Musik für Animation und Spiele (Spanisch)
- Digitale Spiele in der Schule - Praxisbeispiele für den Unterricht
- Diseñar para todos la experiencia de juego
- Diseño de sonido
- Diseño de sonido por Riot Games (video)
- Diseño de sonido y actuación de voz
- Diseño de videojuegos y praxis artísticas disruptivas
- Diseño gráfico aplicado a interfaces de videojuegos para adultos mayores
- Diseño interactivo y videojuegos
- Diseño UI para crear videojuegos
- Diseño y concept art de un videojuego
- Diversidade e inclusão na indústria de jogos. Experiências do Brasil e Canadá!
- Documentación, generada por la empresa, con los conocimientos necesarios para comenzar a programar videojuegos
- Documentos de GDD
E
- Ecossistema ativo
- Efeitos visuais em videogames
- Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools
- Ein Spiel aus Alltagsgegenständen kreieren (Englisch)
- Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch)
- Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch)
- El arte de la música de videojuegos
- El arte en los videojuegos (Podcast)
- El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos
- El videojuego como herramienta pedagógica
- Elaine Gomez - Puerto Rico
- Elements of Video Game Law
- Enfoque práctico para crear Videojuegos
- Enfoque prático para criar Videogames
- Engenharia de Software e Games.
- ENTENDA A DIFERENÇA ENTRE PATCH, HACK e MOD
- ENTENDA A IMPORTÂNCIA DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM JOGOS
- Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games
- Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 10: Game Design
- Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 6: Animação de Personagens
- Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 7: Efeitos Visuais
- Então Você Quer Fazer Games?- Episódio 8: Design de Som
- Environment Art: video por Riot Games
- Erste Schritte mit Scratch - Teil 1
- Erste Schritte mit Scratch - Teil 2
- Espacio Institucional en cuestiones de género
- Espaços de formação comunidades virtuais
- ESports: as estratégias de marketing que levaram os games ao patamar mundial
- Estereótipos de gênero em videogames: diálogos sobre sexismo, homofobia e outras formas de opressão na escola
- Estrategia didáctica en niños y niñas
- Estruturando Mecânicas de Jogos no Game Design Fábrica de Jogos
- Eurogamer
- European game law insights
- Evolution of Video Game Graphics 1947-2022
- Evolution of videogames for girls
- Exposición de Videojuegos Argentina (EVA)
- Exposição de Videogames Argentina (EVA)
F
- Fazer o design para todos da experiência de jogo
- Ferramentas de desenvolvimento de jogos: os fundamentos para principiantes
- Festigame - Chile
- Flávia Tavares Gasi
- Formación docente: Ciencias de la computación en el aula
- Formación docente: Entornos Digitales, alfabetización digital y aulas virtuales
- Formação professoral: Entornos Digitais, alfabetização digital e aulas virtuais
- Fortbildung von Lehrpersonen: Digitale Umgebungen, digitale Kompetenz und virtuelle Klassenzimmer (Spanisch)
- Frameworks e Engines para desenvolvimento de games.
- Frauen in der Games-Branche
- Frauen in der Videospielindustrie: ein historischer Überblick auch im Hinblick auf Stereotypisierung
- Free tools to level up your prototyping
- From usability to Playability: Player-Centered Video Game Design
- FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch)
- FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nova Partida
- FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nueva Partida
- FTUE: First Time User Experience: Podcast from Nueva Partida
G
- Game audio tools
- Game audio y diseno sonoro
- Game Design Document (GDD) ainda é a melhor forma de planejar seu jogo?
- Game Design Document (GDD): Como Criar, Organizar e Utilizar
- Game design. Funciones e importancia del diseñador de videojuegos
- Game Design: criando e entendendo um Sistema de Jogo
- Game Design: Minimalismus in Videospielen
- Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker
- Game designer. Descripción de rol por FUNDAV
- Game designer. Descripción de rol por U-Tad
- GAME DESIGNER: DESCUBRA COMO FUNCIONA ESSA CARREIRA
- Game development and game design free courses
- Game Experience Design for All
- GAME FLOW: COMO OS GAMES MOTIVAM O APRENDIZADO E DESENVOLVIMENTO DE EQUIPES
- Game Jams: O Que são, Porque são Importantes e Como Participar
- GAME MUSIC - A importância da música nos games
- GAME OF CODES: ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE UM SOFTWARE PEDAGÓGICO DE INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO.
- Game On! El Arte en Juego - Argentina
- Game Publishing 3.0: Battle testing your business model pre-launch (presented by Xsolla)
- Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
- Game studies: o campo atual dos videogames na América Latina (Caderno 98 Faculdade de Design UP)
- Game studies: the current field of video games in Latin America (Notebook 98 UP Design School)
- Game Summint MX - México
- Game Testing: All in One
- GAME TESTSTRATEGY
- Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche
- GameJam+ discute iniciativas que fomentam diversidade nos jogos
- Gamelab Montevideo - Uruguay
- GameMaker Manual
- Gamer Trials Saiba mais sobre a plataforma de game testing coletivo que recompensa jogadores
- Games e gênero: as contribuições dos jogos eletrônicos na formação dos pedagogos
- Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no Brasil
- Games, diversidade e um aprendizado que nunca acaba
- Games-Förderinstitutionen in Deutschland
- Gamescom
- Gamesindustry.biz USA, CANADA & EU
- GameStar - Das Magazin für PC-Spielende
- Gamesweekberlin
- Gamificación en tiempos de pandema
- Gaming ohne Grenzen
- Gaming – Spielregeln für digitale Sicherheit
- Gaming: Warum es sich lohnt, als Frau Karriere in der Spiele-Industrie zu machen
- Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen
- GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos.
- GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos
- GDD: La importancia del Game Design Document (GDD)
- GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document
- Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential
- Gender - eine Begriffserklärung
- Gender macht Schule: mach es gleich!
- Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch)
- Gender: The importance of the role of gender in video games
- Generaciones estrategas: explorando constantes desafíos.
- Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut
- GIMP: Manual de usuario
- Girls make Games: Guías para talleres de programación y más
- Godot: Tutoriales y recursos
- Google Analytics aplicado a videojuegos
- Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
- Graphic Design applied to Video Game Interfaces for Older Adults
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- Grundlagen der Programmierung (Spanisch)
- Grundlegende Konzepte der Videospielentwicklung (Englisch)
- Guia de desenvolvimento de jogos para programadores independentes
- Guia de producción de videojuegos para docentes
- Guia paso a paso taller mi primer videojuegos
- Guionista. Descripción de rol por FUNDAV
- Guionistas - Narración en Videojuegos - EVA 2015
- Guía de Cuidado digital: Cuánto tiempo de juego es suficiente
- Guía didáctica “Craneando Videojuegos”
- Guía Vandal
- Género: La importancia del rol de género en los videojuegos
- Gênero e diversidade sexual em um jogo infantil
- Gênero: A importância do papel do gênero nos videogames
H
- Habilidades técnicas para ser videogame tester
- HackGirls Workshops: Frontend, Ruby and Data Analytics
- HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse
- Historia de los videojuegos y sus creadores: Docuserie Highscore
- Historia de los videojuegos. Ensayo académico
- Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)
- Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)
- Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)
- Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001
- Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga
- History of video games. Console Wars by Blake Harris
- History of videogames in 3 minutes
- History of videogames. A short summary over the decades
- História da indústria do videogame
- How to Design a Game Design Workshop
- How to Learn any Programming Language on your Mobile
- HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador
- HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador
- HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch)
- HUD: How to Design a Communication Interface with Players
- Hábitos de consumo de videojuegos